| Le nerf de boeuf est un jeu liquide |
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| Written by situ | |
| Thursday, 06 September 2007 | |
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Ok ! Maintenant que, pouvez-vous demander, suis-vous moi faisant ? D'une part je dis que les specials de maths ne sont pas celui important, puis, avec mon prochain souffle, je vous inondent avec des montagnes des figures microscopiques ! Bien, coup juste sur plus longtemps, parce que ce que vous venez d'apprendre que (le principe de carte Depletions et d'excédents) être la base de la première amélioration de votre jeu. Maintenant vous allez voir comment s'appliquer l'aux jeux de frange du nerf de boeuf. Quels sont les jeux de frange ? Sont les jeux de frange ce que j'ai appelé les la plupart des examens piratant les situations lesquelles nous des joueurs devons traiter : Doublant onze contre l'as de revendeur doublant neuf contre le revendeur deux et trois A doublant doux, 6 + A, 7 contre le revendeur deux et trois bien que tout les ci-dessus puisse ne pas sonner une cloche avec toi, je suis sûr que n'importe qui avec une peu d'expérience du jeu a senti la bataille intérieure de l'impulsion contre la crainte qu'au moins une partie de ces situations peut produire dans un joueur. Ceux-ci sont parmi les choix les plus durs que la chance jette aux joueurs de nerf de boeuf. Et, le somehovv, même si le joueur de casino prétend ignorer des maths, son corps répond avec l'exaspera¬tion en rencontrant ces choix « limite ». Par une coïncidence heureuse, ses ces jeux mêmes qui sont les premiers à affecter par des excédents ou des déficits dans le noyau ! Ceci signifie que vous pouvez ajuster vos décisions à ces jeux des toutes premières cartes qui sortent de l'Idec que ce sont les jeux qui sont sur le bord du changement. sien est pourquoi je les appelle les jeux de frange. Les mouvements que la stratégie d'aspic dicte pour ces jeux de en ligne casinod'en sont tellement facilement le '• nf1uenced par les déficits ou les excédents d'un ou deux cartes d'öre qui en leur faisant face, vous pouvez rapidement améliorer vos chances si vous savez ont soulevés. Jeter un coup d'oeil au Tableau #6. Le diagramme central montre des mouvements additionnels pour jouer vos douze et thirteens. Le revendeur deux à six donnés une plate-forme aléatoire bien, nous préparons savons que la plate-forme aléatoire est un DES mis en danger. Mais, même si vous vous avérez justement trouver un, >bows du Tableau #6 nous comment aisément un déséquilibre d'un ou deux cartes un changement vos chances jouant ces deux mains. poule vous êtes occupés un raide dur vous êtes déjà à un 'inconvénient, parce que vous allez perdre la plupart de ces bandes. Vous pouvez passivement accepter ceci, l'un ou l'autre par lipless observant le revendeur font sa main, ou lindy, frapper impulsivement, éclatant peut-être dehors. Ou, vous pouvez agressivement aller sur l'attaque, et gagnez plus de ces bandes ! Des dix situations exposées ici (dur douze et article contre revendeur deux à six), le système de NOYAU t'offre une manière de répondre agressivement, au moins une partie du temps, à chacun des dix. Dans six de ces dix situations que vous noterez qu'il prend simplement un ou deux cartes de noyau, l'une ou l'autre manière, vous laisser améliorer vos chances. Excepté vingt (joueur occupé 10.6% du temps), vous recevrez dur douze et treize davantage que toutes les autres mains (16.7% du temps-un de chaque six mains.) vingt jeux lui-même. Plus vous manipulez douze et treize mieux, meilleur le joueur que vous serez. Pour maintenant ; me laisser expliquer une logique simple--si simple qu'elle semble avoir manqué beaucoup de piliers. Si vous ajoutez les valeurs des cartes de noyau (cinq par la raison le système de NOYAU est si efficace pour votre Stiffs dur (douze à seize) est ce, dans quatorze sur vingt cas (70% du temps) que les cartes de noyau combinent pour faire une main debout (voir le tableau #3). À aucun moment volonté elles vous laissent avec un raide. Je l'appelle « le principe d'accomplissement. » Vous n'êtes plus à la pitié d'attendre le revendeur pour éclater, si vous restez averti de la façon dont la lumière ou lourd le noyau est. (La manière simple d'A de dépister le noyau sera montrée en chapitre 5.) N'êtes plus vous à la pitié des blocs massifs de carte avec lesquels les casinos se défendent, parce que le système de NOYAU dépiste seulement quatre valeurs de carte.
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| Last Updated ( Tuesday, 04 December 2007 ) |
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